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[原创] 关于NUKE Deep深度合成研究得到突破性进展!!!   [复制链接]

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发表于 2012-11-25 05:05:23 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
本帖最后由 510110171 于 2012-11-30 20:51 编辑

       我们知道深度图像比一般的RGBA图像存储更多的数据,基于每个像素上有不透明不同层度的深度信息。深度图像合成不仅仅是处理大气雾或者云烟等的合成解决方案。尽管一般图像的合成流程已经很成熟。但是深度图像合成将来是趋势。首先,ILM公司在开始研发exr 2格式,这个格式支持深度信息。其次,ILM、Dream works、DrD、animal logic、MPC、等等知名特效公司都在使用深度图像合成,而且也有了很成熟的流程。目前,我们在the  foundry网站上看到一个使用深度图像合成的例子:使用nuke的Deep系列节点合成电影《猩猿崛起》的一个镜头。还有《诸神之怒2》的炎魔,特效分解镜头也是使用了DEEP合成,那么如何渲染输出深度图像呢?       我们要搞清楚将来深度图像到底是使用什么格式的,他和Depth通道有着很大的区别不要混淆。在国外论坛上看了些资料发现,是使用dtex格式,但究竟如何输出dtex格式文件,找到了解答,那就是用皮克斯的renderman渲染器,renderman售价昂贵,自从MAYA 08版本以后就没有了破解版,国内也很少用它,看了NUKE的帮助文档说是只支持dtex,我擦难道皮克斯给了The Foundry很多钱?走后门?哈哈开玩笑,renderman和MAYA的自带mental ray是世界两大世界级渲染器,老子难道为了DEEP合成去花很多钱买renderman就为单独输出深度图像?我没钱问题是,于是就开始研究MAYA的自带mental ray如何输出深度图像,但是输出的格式不是dtex,houdini输出结果的也不是,查阅无数资料,最后还是以不能输出NUKE读取的深度图像失败告终,我靠,就算我有钱买renderman渲染器,素材也总不能全是renderman渲染出来的吧,哥蛋疼了怎么办!怎么办!哥不是爱放弃的人!只可惜天无绝人之路,阻挡不住哥智商火花的迸溅,试想,如果我们能在NUKE合成出来深度图像给素材,那么让DEEP节点读取,岂不是不用再受dtex格式的限制?最后想到的办法是用mental ray 输出Depth通道,改变渲染设置里的一点参数,再进NUKE对Depth通道进行转换加工赋予素材,变成Deep节点能读取的深度图像,那么换句话说,只要那个3D软件能输出Z Depth通道,那么就可以DEEP合成,当然这只是本人设想,毕竟Depth通道和深度图像还是有区别的,但是我已经在MAYA的自带mental ray上实践取得一点成功并取得突破性进展,下面附上我的DEEP合成测试。



       由于deep image compositing合成的资料很少,deep image compositing的流程到底有神马不可逾越不可模仿的优势?个人感觉,深度合成首先,优化了合成流程,因为不管deep image使用何种格式,有一点是肯定的那就是它必将深度信息渲染集成到了RGBA上面。其次,深度图像或许更加方便或者说更加自如的使用深度信息调节图像(比如使用深度信息控制fog效果,调节远处物体的饱和度低些,近处物体的饱和度高些等等基于深度的模拟大气效应的效果)。第三,使用deep合成就不在考虑物体遮挡了,因为有了深度信息,而且还有不同程度的透明度,这就不必渲染输出遮罩层了,就像那跟红柱子。第四,the foundry公司开发nuke的Deep 系列节点是基于论文研究deep image compositing的结果,既然deep  image compositing理论基础已经很成熟,而且实践上也有很多公司有了宝贵的经验。我个人觉得deep image compositing将来会有更多的优势,nuke 的deep image系列节点将来会有更多的人使用吧。第五,deep image compositing最大的好处就是更快的速度完成更高的质量的产品。

        关于DEEP系列节点的用法,我只会大概使用其中十余个,还有个别几个压根不知道是干什么的,如果你会我希望与你一起交流。

同志们,只要你们热情高,我打算测试完流体破碎的DEEP合成,就出教程!!!教你们如何输出转换!



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发表于 2012-11-25 12:33:06 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
这么牛逼的文章不顶没良心啊

点评

510110171  呵呵,希望对你理解NUKE DEEP合成有所帮助、、、  详情 回复 发表于 2012-11-25 13:29:11

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发表于 2012-11-25 13:29:11 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
yirvana 发表于 2012-11-25 12:33
这么牛逼的文章不顶没良心啊

呵呵,希望对你理解NUKE DEEP合成有所帮助、、、

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发表于 2012-11-25 16:17:11 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
顶楼主 写出这么好的东西~~~

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发表于 2012-11-25 19:29:52 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
感谢分享!!!!!!!

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发表于 2012-11-25 19:57:25 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
对于目前的我来说    看不懂   但大神是需要崇拜地    {:2_37:}

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发表于 2012-11-25 20:43:32 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
呵呵,有点见解

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发表于 2012-11-26 08:53:11 |显示全部楼层
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支持!这么NB!

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发表于 2012-11-26 09:17:58 |显示全部楼层
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楼主给力哦,,,,,

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发表于 2012-11-26 09:30:41 |显示全部楼层
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可以把CrateDeep,分享下测试吗?

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发表于 2012-11-26 10:03:44 |显示全部楼层
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分析的不错~~LZ给力~~

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发表于 2012-11-26 10:18:44 |显示全部楼层
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楼主可以把CreatDeeP节点分享出来吗

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感谢分享!

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发表于 2012-11-26 11:54:44 |显示全部楼层
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en !很好的专研精神,向你致敬!分析的非常的好!

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我的水平看不懂,但还是要顶的

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奋斗ing

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发表于 2012-11-27 20:53:02 |显示全部楼层
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刚刚下午接触到!晚上就在论坛上看到这么给力的回答!支持!

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发表于 2012-11-28 06:52:20 |显示全部楼层
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感谢楼主的分享精神!我们要向楼主学习钻研。

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太nb了。。。深度合成最大的优势是立体电影吧

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牛X  顶一个 强烈顶

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发表于 2012-11-28 16:08:50 |显示全部楼层
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看完了  不是太懂。。。实质性东西好像没多少额  不过还是顶了。。。O(∩_∩)O~
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