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[求助] 怎么在nuke里面制作宝剑打斗时的拖尾 [复制链接]

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发表于 2016-10-18 14:07:26 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
怎么在nuke里面制作宝剑打斗时的拖尾,有什么节点可以用多多益善啊,谢谢了

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发表于 2016-10-18 14:08:07 |显示全部楼层
国内VFX行业首个TV栏目VFXnewsTV正式推出
自己先来顶起,玩哈哈

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牛克1号

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发表于 2016-10-18 22:16:19 |显示全部楼层
《NukeX 6.3影视后期合成》高级案例合成视频教学 低级促销中
不知道你要的是哪种拖尾效果

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发表于 2016-10-20 10:29:36 |显示全部楼层
国内VFX行业首个TV栏目VFXnewsTV正式推出
有图有真相。剑的拖尾很多是三维面片加材质或者粒子,前者居多,maya跟max这类脚本都很多
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